¡Juega conmigo! América

Blankey EE UU

Mantear
Edad De 8 a 12 años.
Duración 5-10 minutos.
Organización Libre disposición.
Material Dos pelotas y dos sábanas.

Descripción
Se forman dos equipos de cuatro jugadores. Cada uno de ellos dispone de una sábana
y una pelota, la cual será manteada antes de ser lanzada a los jugadores del equipo
contrario, que deben usar su sábana para recogerla y optar por lanzarla o bien
esperarse a tener en su poder las dos pelotas para tirarlas al mismo tiempo al otro
equipo. Cada vez que un equipo no acierte a recoger una pelota, obtiene un punto negativo.
El juego finaliza al alcanzar un equipo el número previamente acordado de
puntos.
Observaciones
Jugado en la actualidad por niños y niñas de California.
Siempre es posible incrementar el número de pelotas a mantear.

Categories EE UU

Edad De 6 a 10 años.
Duración 5 minutos.
Organización Sentados en círculo.
Material Sin material.

Descripción
Los jugadores sentados en círculo, según se pronuncie un medio de locomoción u
otro, deben picar de manos de manera distinta atendiendo a las siguientes consignas:
– Picar las manos encima de los muslos (coche).
– Hacer palmas (tren).
– Chasquear dedos de la mano derecha (avión).
– Chasquear dedos de la mano izquierda (barco).
Un jugador inicia el juego diciendo por ejemplo “tren”. Entonces todos los jugadores
del círculo tienen que hacer palmas tres veces seguidas. A continuación, el jugador de
la derecha dice: “avión”, y todos los jugadores deben chasquear los dedos de la mano
derecha tres veces, y así sucesivamente. El jugador que se equivoca sale del juego,
o bien cuando le toque decir el medio de locomoción le pasa el turno.

Fizz-buzz EE UU

Edad De 12 a 16 años.

Duración 5 minutos.

Organización Sentados en círculo.
Material Sin material.

Descripción
Los jugadores sentados en círculo eligen a uno de ellos para que empiece a contar en
voz alta desde el número uno. El siguiente continúa con el dos, el próximo con el tres,
etc. Los jugadores tienen que decir “Fizz” en lugar del número cinco o múltiplo de cinco,
y “Buzz”, en lugar del número siete o bien múltiplos de siete.
Observaciones
¡Buzz que jaleo fizz de juego! Un juego parecido es El Siete loco (Ecuador. América).
JUEGOS DE AMÉRICA

Gä-gä-dä-yan’-duz EE UU

Edad De 10 a 16 años.
Duración 10 minutos.
Organización Libre disposición.
Material Dos pelotas.

Descripción
Entre equipos de cinco jugadores cada uno, se establece a suerte a quién le corresponde
efectuar en primer lugar el lanzamiento. Los componentes del otro equipo escogen
un objeto como diana y determinan la distancia desde la cual tiene que realizarse
el lanzamiento. Un miembro de cada equipo, siguiendo el turno establecido en
cada grupo, debe impactar con la pelota el objeto y procurar que éste rebote lo más
lejos posible. En cada jugada gana un punto el equipo que consiga una mayor distancia.
En la próxima jugada es el otro equipo quien determina el objeto a tocar y la distancia
de lanzamiento.
Observaciones
Este juego era practicado
con lanzas por
los indios de las tribus
iroquesas del
este de los EE UU.

Head of the class EE UU

El primero en llegar
Edad De 6 a 10 años.
Duración 5-10 minutos.
Organización Libre disposición frente a una escalera.
Material Una escalera y un pequeño objeto que pueda esconderse
en la mano.

Descripción
Entre tres y seis jugadores eligen a uno de ellos para que dirija el juego desde el último
peldaño de una escalera. El resto de jugadores establecen a suerte el turno y permanecen
sentados en el suelo. El que dirige la partida se esconde un pequeño objeto
en una de sus manos y pregunta al primer participante en cuál de ambas manos tiene
el objeto. Si lo acierta, pasa a sentarse en el primer escalón. La acción se repite con cada
uno de los jugadores. Gana el jugador que llega antes al último peldaño de la escalera,
el cual pasa a dirigir el juego.

“Juego de la manopla, El” EE UU (Alaska)

Edad De 10 a 16 años.
Duración 10 minutos.
Organización En fila.
Material Una cuerda, una colchoneta, una manopla y un saltómetro.

Descripción
Los jugadores cuelgan una manopla (botella de plástico) de una cuerda, que se encuentra
sostenida en el agujero que hay en el techo de la cabaña para que pueda salir
el humo. Los niños más pequeños empiezan el juego situándose frente a la botella
y saltan con los dos pies al mismo tiempo para intentar tocarla. La altura de la botella
se ajusta a la altura de los participantes. Una vez hayan saltado todos los jugadores
se inicia un nueva serie, aumentando la altura del objeto.
Observaciones
El juego es practicado por los niños de los indios Ingalik y puede adaptarse con facilidad
sosteniendo el objeto de una cuerda que cuelgue del listón de un saltómetro. Es
conveniente utilizar una colchoneta para amortiguar las caídas en el suelo.

“Lanzar al aire un palo en forma de V” EE UU

Edad De 12 a 16 años.
Duración 10 minutos.
Organización Libre disposición.
Material Una pica pequeña y un bastón en forma de “V”.

Descripción
Cada participante, por turno, sostiene una pica con la mano y, con la otra, agarra un
bastón en forma de “V” de unos 18-20 cm de longitud. El objetivo es tirar el palo en
forma de “V” al aire, procurando que al caer se mantenga encima de la pica que sostiene
el jugador con la otra mano. Si logra aguantar el bastón, continúa realizando lanzamientos,
sumando un punto cada vez que lo consiga. Cuando el bastón cae al suelo,
éste pasa a otro jugador.
Observaciones
Juego practicado por los indios Haida de la costa noroeste de EE UU.

Mocasin game EE UU

El juego del mocasín
Edad De 6 a 10 años.
Duración 10 minutos.
Organización Sentados en dos hileras paralelas.
Material Cuatro bolas de colores diferentes y dieciséis bastoncillos
por equipo.

Descripción
Se forman dos grupos de cuatro jugadores cada uno. Los equipos se disponen sentados
en dos hileras, una enfrente de la otra, separados por dos hileras paralelas de cuatro
zapatillas. El primer jugador del primer equipo pone una bola de color en cada una
de las zapatillas sin ser visto por los jugadores del equipo contrario. A continuación,
el primer jugador del segundo equipo tiene que adivinar el color de la bola que hay
dentro de cada zapatilla. Por cada color que acierte obtiene un bastoncillo. Después
le toca el turno al segundo jugador del primer equipo, y así sucesivamente hasta que
todos los jugadores hayan escondido y elegido los colores de las bolas. Gana el equipo
que obtenga mayor número de bastoncillos.
Observaciones
Se trata de un juego muy popular entre los pueblos indios de Norteamérica.

Sadák EE UU

Juego de la danza
Edad De 8 a 12 años.
Duración 5 minutos.
Organización Libre disposición.
Material Sin material.

Descripción
Cada jugador se coloca en cuclillas con las manos apoyadas en las rodillas, desplazándose
por medio de pequeños saltos con los pies juntos. Cuando un jugador deja
de hacerlo queda fuera del juego y tiene que sentarse en el suelo. Gana el jugador que
consiga permanecer mayor tiempo saltando sin parar.
Observaciones
Era un juego de resistencia practicado por los indios Puyallup-Misqually de la costa del
actual estado de Washington.
El juego puede realizarse compitiendo entre dos o más grupos de jugadores.
Juegos de dinámica parecida son Frog Dance (Myanmar. Asia) y La Chingolita (Perú.
América). Otros similares, aunque jugados a la pata coja, son el de Haïlha (Mauritania.
África) y el de Ihihna Pohopna (Papua Nueva Guinea. Oceanía).

Tsi-Ko-nai EE UU

Aros concéntricos
Edad De 8 a 12 años.
Duración 5-10 minutos.
Organización Libre disposición.
Material Un aro grande y un aro pequeño.

Descripción
Tres o cuatro jugadores, por turnos, lanzan un aro grande en cualquier dirección y distancia
y, a continuación, efectúan otro lanzamiento con el aro pequeño, intentando
que al introducirse dentro del aro mayor queden concéntricos. Gana quien lo consigue,
pudiendo efectuar nuevos lanzamientos hasta que se equivoque, pasando el turno
al próximo jugador.
Observaciones
Jugado por los niños de los indios Zuñis en Nuevo México, en el centro de los EE UU.

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